DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionAttach.c строка 72

73 {
74 if (GetGame().IsMultiplayer())
75 return;
76
77 ClearInventoryReservationEx(action_data);
78 AttachActionData action_data_a = AttachActionData.Cast(action_data);
79 AttachItem(action_data_a);
80 }
void AttachItem(AttachActionData action_data)
Определения ActionAttach.c:90
Определения ActionAttach.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData, AttachItem() и GetGame().