DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void ManBase::EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1393

1394 {
1395 SEffectManager.DestroyEffect(m_FliesEff);
1396 StopSoundSet(m_SoundFliesEffect);
1397
1398 if (GetArrowManager())
1400 }
void ClearArrows()
Определения ArrowManagerBase.c:23
ref EffectParticle m_FliesEff
Определения PlayerBase.c:121
ref EffectSound m_SoundFliesEffect
Определения PlayerBase.c:136
override ArrowManagerBase GetArrowManager()
Определения PlayerBase.c:2052

Перекрестные ссылки ArrowManagerBase::ClearArrows(), SEffectManager::DestroyEffect(), GetArrowManager(), m_FliesEff и m_SoundFliesEffect.