DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void ManBase::EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6152

6153 {
6154 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
6155 if (!g_Game.IsHeadlessOrDedicatedServer())
6156 {
6157 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
6158 {
6160 }
6161 if (m_CorpseState != 0)
6162 {
6163 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GUI).CallLater(UpdateCorpseState, 0, false);
6164 }
6165 }
6166 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void UpdateCorpseState()
Определения PlayerBase.c:6133
void ClearLastUAMessage()
Определения PlayerBase.c:8337
int m_CorpseState
Определения PlayerBase.c:147
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, ClearLastUAMessage(), g_Game, m_CorpseState, GameConstants::STATE_RUINED и UpdateCorpseState().