DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void ManBase::EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 5868

5869 {
5870 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
5871 if (!g_Game.IsDedicatedServer())
5872 {
5873 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
5874 {
5876 }
5877 if (m_CorpseState != 0)
5878 {
5879 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GUI).CallLater(UpdateCorpseState, 0, false);
5880 }
5881 }
5882 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void UpdateCorpseState()
Определения PlayerBase.c:5849
void ClearLastUAMessage()
Определения PlayerBase.c:7983
int m_CorpseState
Определения PlayerBase.c:148
const int CALL_CATEGORY_GUI
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:9

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GUI, ClearLastUAMessage(), g_Game, m_CorpseState, GameConstants::STATE_RUINED и UpdateCorpseState().