См. определение в файле PlayerBase.c строка 1792
1793 {
1794 float modifier;
1796 {
1798 modifier = 1;
1799 break
1801 modifier = 0.5;
1802 break
1804 modifier = 0;
1805 break
1806 }
1807 return modifier;
1808 }
ref HumanMovementState m_MovementState
movement state
int m_iMovement
current stance (DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, ...), only if the command has a stance
DayZPlayerConstants
defined in C++
Перекрестные ссылки m_MovementState.
Используется в ProcessFeetDamageServer().