См. определение в файле PlayerBase.c строка 1922
1923 {
1924 float modifier;
1926 {
1928 modifier = 1;
1929 break
1931 modifier = 0.5;
1932 break
1934 modifier = 0;
1935 break
1936 }
1937 return modifier;
1938 }
ref HumanMovementState m_MovementState
movement state
int m_iMovement
current stance (DayZPlayerConstants.STANCEIDX_ERECT, ...), only if the command has a stance
DayZPlayerConstants
defined in C++
Перекрестные ссылки m_MovementState.
Используется в ProcessFeetDamageServer().