DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TakeEntityToCargoImpl()

bool ManBase::TakeEntityToCargoImpl ( InventoryMode mode,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9105

9106 {
9108 {
9109 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS=" + GetSimulationTimeStamp() + " Take2Cgo(SPLIT) item=" +GetDebugName(item));
9110 return true;
9111 }
9112
9113 return super.TakeEntityToCargoImpl(mode, item);
9114 }
void syncDebugPrint(string s)
Определения Debug.c:1
FindInventoryLocationType
flags for searching locations in inventory
Определения InventoryLocation.c:17
bool CheckAndExecuteStackSplit(FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item, notnull EntityAI target)
Определения PlayerBase.c:9068
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки CheckAndExecuteStackSplit(), GetDebugName(), LogManager::IsSyncLogEnable() и syncDebugPrint().