DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TakeEntityToTargetCargoImpl()

bool ManBase::TakeEntityToTargetCargoImpl ( InventoryMode mode,
notnull EntityAI target,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 9149

9150 {
9152 {
9153 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[inv] " + GetDebugName(this) + " STS=" + GetSimulationTimeStamp() + " Take2TargetCgo(SPLIT) item=" + GetDebugName(item));
9154 return true;
9155 }
9156
9157 return super.TakeEntityToTargetCargoImpl(mode, target, item);
9158 }
void syncDebugPrint(string s)
Определения Debug.c:1
FindInventoryLocationType
flags for searching locations in inventory
Определения InventoryLocation.c:17
bool CheckAndExecuteStackSplit(FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item, notnull EntityAI target)
Определения PlayerBase.c:9068
override string GetDebugName()
Определения dayzplayer.c:1170

Перекрестные ссылки CheckAndExecuteStackSplit(), GetDebugName(), LogManager::IsSyncLogEnable() и syncDebugPrint().