DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddAction() [2/2]

void ManBase::AddAction ( typename actionName ,
out TInputActionMap InputActionMap )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1759

1760 {
1761 ActionBase action = GetActionManager().GetAction(actionName);
1762
1763 typename ai = action.GetInputType();
1764 if (!ai)
1765 {
1766 m_ActionsInitialize = false;
1767 return;
1768 }
1769
1770 ref array<ActionBase_Basic> action_array = InputActionMap.Get(ai);
1771
1772 if (!action_array)
1773 {
1774 action_array = new array<ActionBase_Basic>;
1775 InputActionMap.Insert(ai, action_array);
1776 }
1777 action_array.Insert(action);
1778 }
GetInputType()
Определения ActionBase.c:221
bool m_ActionsInitialize
Определения PlayerBase.c:126
ActionManagerBase GetActionManager()
Определения PlayerBase.c:1829

Перекрестные ссылки GetActionManager(), ActionBase::GetInputType() и m_ActionsInitialize.