DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddAction() [2/2]

void ManBase::AddAction ( typename actionName ,
out TInputActionMap InputActionMap )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1629

1630 {
1631 ActionBase action = GetActionManager().GetAction(actionName);
1632
1633 typename ai = action.GetInputType();
1634 if (!ai)
1635 {
1636 m_ActionsInitialize = false;
1637 return;
1638 }
1639
1640 ref array<ActionBase_Basic> action_array = InputActionMap.Get(ai);
1641
1642 if (!action_array)
1643 {
1644 action_array = new array<ActionBase_Basic>;
1645 InputActionMap.Insert(ai, action_array);
1646 }
1647 action_array.Insert(action);
1648 }
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
bool m_ActionsInitialize
Определения PlayerBase.c:79
ActionManagerBase GetActionManager()
Определения PlayerBase.c:1699

Перекрестные ссылки GetActionManager(), ActionBase::GetInputType() и m_ActionsInitialize.