DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AddAction() [2/2]

void ManBase::AddAction ( typename actionName ,
out TInputActionMap InputActionMap )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1817

1818 {
1819 ActionBase action = GetActionManager().GetAction(actionName);
1820
1821 typename ai = action.GetInputType();
1822 if (!ai)
1823 {
1824 m_ActionsInitialize = false;
1825 return;
1826 }
1827
1828 ref array<ActionBase_Basic> action_array = InputActionMap.Get(ai);
1829
1830 if (!action_array)
1831 {
1832 action_array = new array<ActionBase_Basic>;
1833 InputActionMap.Insert(ai, action_array);
1834 }
1835 action_array.Insert(action);
1836 }
void ActionBase()
Определения ActionBase.c:82
bool m_ActionsInitialize
Определения PlayerBase.c:125
ActionManagerBase GetActionManager()
Определения PlayerBase.c:1887

Перекрестные ссылки ActionBase(), GetActionManager() и m_ActionsInitialize.