См. определение в файле PlayerBase.c строка 4152
4153 {
4154 Param1<float> damage = new Param1<float>(0);
4155 damage.param1 = dmg;
4156 g_Game.RPCSingleParam(
this,
ERPCs.RPC_SHOCK, damage,
true, GetIdentity());
4157 }
Перекрестные ссылки g_Game.