См. определение в файле PlayerBase.c строка 3882
3883 {
3884 Param1<float> damage = new Param1<float>(0);
3885 damage.param1 = dmg;
3886 g_Game.RPCSingleParam(
this,
ERPCs.RPC_SHOCK, damage,
true, GetIdentity());
3887 }
Перекрестные ссылки g_Game.