DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction() [2/2]

void ManBase::RemoveAction ( typename actionName ,
out TInputActionMap InputActionMap )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1785

1786 {
1787 ActionBase action = GetActionManager().GetAction(actionName);
1788 typename ai = action.GetInputType();
1789 ref array<ActionBase_Basic> action_array = InputActionMap.Get(ai);
1790
1791 if (action_array)
1792 {
1793 for (int i = 0; i < action_array.Count(); i++)
1794 {
1795 if (action == action_array.Get(i))
1796 {
1797 action_array.Remove(i);
1798 }
1799 }
1800 action_array = new array<ActionBase_Basic>;
1801 InputActionMap.Insert(ai, action_array);
1802 }
1803 action_array.Insert(action);
1804 }
GetInputType()
Определения ActionBase.c:221
ActionManagerBase GetActionManager()
Определения PlayerBase.c:1829

Перекрестные ссылки GetActionManager() и ActionBase::GetInputType().