DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnConnect()

void ManBase::OnConnect ( )
inlineprivate

См. определение в файле PlayerBase.c строка 7623

7624 {
7625 Debug.Log("Player connected:"+this.ToString(),"Connect");
7626
7627 // analytics
7628 g_Game.GetAnalyticsServer().OnPlayerConnect(this);
7629
7631 if (m_AnalyticsTimer)
7632 m_AnalyticsTimer.Run(60, this, "UpdatePlayerMeasures", null, true);
7633
7634 //construction action data
7636 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
proto string ToString()
vector m_PlayerOldPos
Определения PlayerBase.c:7601
ref Timer m_AnalyticsTimer
Определения PlayerBase.c:299
void ResetConstructionActionData()
Определения PlayerBase.c:2326
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки g_Game, GetPosition(), Debug::Log(), m_AnalyticsTimer, m_PlayerOldPos, ResetConstructionActionData() и ToString().