DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnConnect()

void ManBase::OnConnect ( )
inlineprivate

См. определение в файле PlayerBase.c строка 7294

7295 {
7296 Debug.Log("Player connected:"+this.ToString(),"Connect");
7297
7298 // analytics
7299 g_Game.GetAnalyticsServer().OnPlayerConnect(this);
7300
7302 if (m_AnalyticsTimer)
7303 m_AnalyticsTimer.Run(60, this, "UpdatePlayerMeasures", null, true);
7304
7305 //construction action data
7307 }
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:29
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
proto string ToString()
vector m_PlayerOldPos
Определения PlayerBase.c:7272
ref Timer m_AnalyticsTimer
Определения PlayerBase.c:300
void ResetConstructionActionData()
Определения PlayerBase.c:2147
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки g_Game, GetPosition(), Debug::Log(), m_AnalyticsTimer, m_PlayerOldPos, ResetConstructionActionData() и ToString().