DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnConnect()

void ManBase::OnConnect ( )
inlineprivate

См. определение в файле PlayerBase.c строка 7068

7069 {
7070 Debug.Log("Player connected:"+this.ToString(),"Connect");
7071
7072 // analytics
7074
7076 if (m_AnalyticsTimer)
7077 m_AnalyticsTimer.Run(60, this, "UpdatePlayerMeasures", null, true);
7078
7079 //construction action data
7081 }
proto string ToString()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
void OnPlayerConnect(Man player)
Определения AnalyticsManagerServer.c:9
AnalyticsManagerServer GetAnalyticsServer()
Определения Game.c:1508
vector m_PlayerOldPos
Определения PlayerBase.c:7046
ref Timer m_AnalyticsTimer
Определения PlayerBase.c:253
void ResetConstructionActionData()
Определения PlayerBase.c:2024
proto native CGame GetGame()
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки CGame::GetAnalyticsServer(), GetGame(), GetPosition, Debug::Log(), m_AnalyticsTimer, AnalyticsManagerServer::OnPlayerConnect(), ResetConstructionActionData() и ToString().