DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnConnect()

void ManBase::OnConnect ( )
inlineprivate

См. определение в файле PlayerBase.c строка 7060

7061 {
7062 Debug.Log("Player connected:"+this.ToString(),"Connect");
7063
7064 // analytics
7066
7068 if (m_AnalyticsTimer)
7069 m_AnalyticsTimer.Run(60, this, "UpdatePlayerMeasures", null, true);
7070
7071 //construction action data
7073 }
proto string ToString()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
void OnPlayerConnect(Man player)
Определения AnalyticsManagerServer.c:9
AnalyticsManagerServer GetAnalyticsServer()
Определения Global/game.c:1563
vector m_PlayerOldPos
Определения PlayerBase.c:7038
ref Timer m_AnalyticsTimer
Определения PlayerBase.c:253
void ResetConstructionActionData()
Определения PlayerBase.c:2015
proto native CGame GetGame()
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки CGame::GetAnalyticsServer(), GetGame(), GetPosition, Debug::Log(), m_AnalyticsTimer, AnalyticsManagerServer::OnPlayerConnect(), ResetConstructionActionData() и ToString().