DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetSelectionMaterial()

void VehicleLightsComponent::SetSelectionMaterial ( string name)
inlineprotected

См. определение в файле VehicleLightsComponent.c строка 66

67 {
68 array<ref VehicleLightSelectionData> data = m_SelectionMap.Get(name);
69 if (!data || (data && data.Count() == 0))
70 {
71 ErrorEx(string.Format("No VehicleLightSelectionData available for key:%1", name));
72 return;
73 }
74
75 foreach (VehicleLightSelectionData selectionData : data)
76 {
77 string material = m_Parent.ConfigGetString(selectionData.m_MaterialName);
78 if (!material.Empty)
79 m_Parent.SetObjectMaterial(selectionData.m_SelectionId, material);
80 }
81 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
ref map< string, ref array< ref VehicleLightSelectionData > > m_SelectionMap
Определения VehicleLightsComponent.c:45
EntityAI m_Parent
Определения VehicleLightsComponent.c:43
enum ShapeType ErrorEx
static const string Empty
Определения EnString.c:7

Перекрестные ссылки string::Empty, ErrorEx, m_Parent, m_SelectionMap и name.