|
inlineprivate |
callback that is fired when keyboard is disconnected does not fire on PC - mouse/keyboard assumed to always be connected
См. определение в файле input.c строка 416
Перекрестные ссылки g_Game, GetGame(), CGame::GetMission(), Mission::GetOnInputDeviceDisconnected(), ScriptInvoker::Invoke() и UpdateConnectedInputDeviceList().