◆ ActivateCondition()
18 {
19 return false;
20 }
◆ DeactivateCondition()
53 {
55
57 {
58 return true;
59 }
60 else
61 {
62 return false;
63 }
64 }
float GetAttachedTime()
Definition ModifierBase.c:150
float m_RegenTime
Definition ImmunityBoost.c:5
Перекрестные ссылки GetAttachedTime() и m_RegenTime.
◆ GetDebugText()
◆ Init()
◆ OnActivate()
33 {
34 player.SetImmunityBoosted(
true);
35 player.IncreaseHealingsCount();
36
37
38
39
40 }
◆ OnDeactivate()
43 {
44 player.SetImmunityBoosted(
false);
45 player.DecreaseHealingsCount();
46
47
48
49
50 }
◆ OnReconnect()
23 {
25 }
void OnActivate()
Definition Trap_LandMine.c:67
Перекрестные ссылки OnActivate().
◆ OnTick()
◆ m_LastWaterLevel
◆ m_MovementState
◆ m_RegenTime
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/ImmunityBoost.c