DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveSceneWeather()

void PluginConfigHandler::SaveSceneWeather ( SceneData scene)
inlineprotected

См. определение в файле PluginConfigScene.c строка 222

223 {
224 // Save Weather Overcast
225 CfgParamFloat cfg_overcast = CfgParamFloat.Cast( GetParamByName(PARAM_OVERCAST, CFG_TYPE_FLOAT) );
226 cfg_overcast.SetValue(scene.GetInitOvercast());
227
228 // Save Weather Rain
229 CfgParamFloat cfg_rain = CfgParamFloat.Cast( GetParamByName(PARAM_RAIN, CFG_TYPE_FLOAT) );
230 cfg_rain.SetValue(scene.GetInitRain());
231
232 // Save Weather Fog
233 CfgParamFloat cfg_fog = CfgParamFloat.Cast( GetParamByName(PARAM_FOG, CFG_TYPE_FLOAT) );
234 cfg_fog.SetValue(scene.GetInitFog());
235
236 // Save Weather Wind Force
237 CfgParamFloat cfg_wind_force = CfgParamFloat.Cast( GetParamByName(PARAM_WIND_F, CFG_TYPE_FLOAT) );
238 cfg_wind_force.SetValue(scene.GetInitWindForce());
239 }
const int CFG_TYPE_FLOAT
Определения CfgParam.c:3
const string PARAM_RAIN
Определения PluginConfigScene.c:14
const string PARAM_OVERCAST
Определения PluginConfigScene.c:13
const string PARAM_WIND_F
Определения PluginConfigScene.c:16
const string PARAM_FOG
Определения PluginConfigScene.c:15
float GetInitRain()
Определения SceneData.c:225
float GetInitOvercast()
Определения SceneData.c:208
float GetInitWindForce()
Определения SceneData.c:259
float GetInitFog()
Определения SceneData.c:242

Перекрестные ссылки CFG_TYPE_FLOAT, SceneData::GetInitFog(), SceneData::GetInitOvercast(), SceneData::GetInitRain(), SceneData::GetInitWindForce(), PARAM_FOG, PARAM_OVERCAST, PARAM_RAIN и PARAM_WIND_F.

Используется в SceneDataSave().