DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Truck_01LightProfileFront()

void Truck_01LightProfileFront::Truck_01LightProfileFront ( )
inlineprivate

См. определение в файле Truck_01.c строка 3

4 {
8 m_SegregatedColorRGB = Vector(0.90, 0.90, 0.68);
9
13 m_AggregatedColorRGB = Vector(0.90, 0.90, 0.68);
14
15 m_FadeInTime = 0.1;
16 m_FadeOutTime = 0.05;
17 }
float m_FadeOutTime
Определения DebugWeatherRPCData.c:44
float m_FadeInTime
Определения DebugWeatherRPCData.c:43
float m_AggregatedAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:49
float m_SegregatedRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:43
float m_SegregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:42
vector m_SegregatedColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:45
vector m_AggregatedColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:50
float m_SegregatedAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:44
float m_AggregatedRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:48
float m_AggregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:47
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки m_AggregatedAngle, m_AggregatedBrightness, m_AggregatedColorRGB, m_AggregatedRadius, m_FadeInTime, m_FadeOutTime, m_SegregatedAngle, m_SegregatedBrightness, m_SegregatedColorRGB, m_SegregatedRadius и Vector().

Используется в Truck_01LightProfileRear().