DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | DamageDealtEffect |
Функции | |
void | EffectRadial (Param param1, Param param2) |
void | ~EffectRadial () |
void | Update (float deltatime) |
Переменные | |
class DamageDealtEffect | m_TimeActive |
float | m_Divisor = 16 |
float | m_Duration = 0.6 |
PPERequester_PainBlur | m_PPERequester |
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_Divisor, m_Duration и m_PPERequester.
Используется в ManBase::SpawnDamageDealtEffect2().
Перекрестные ссылки Easing::EaseInQuart(), Math::InverseLerp(), m_Divisor, m_Duration, m_PPERequester и m_TimeActive.
void ~EffectRadial | ( | ) |
Перекрестные ссылки m_PPERequester.
float m_Divisor = 16 |
Используется в EffectRadial() и Update().
float m_Duration = 0.6 |
PPERequester_PainBlur m_PPERequester |
Используется в EffectRadial(), OnStayClientEvent(), OnVariablesSynchronized(), Update() и ~EffectRadial().
class DamageDealtEffect m_TimeActive |
Используется в Update().