DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetCameraPP()

void SetCameraPP ( bool state,
DayZPlayerCamera launchedFrom )
protected

by default sets camera PP to zero, regardless of parameter. Override if needed.

См. определение в файле DayZPlayerCamera_Base.c строка 436

437 {
438 PPERequesterBank.GetRequester(PPERequester_CameraADS).Stop();
439
440 if (IsCameraNV())
441 {
443 }
444 else
445 {
447 }
448
449 m_weaponUsed = Weapon_Base.Cast(m_pPlayer.GetHumanInventory().GetEntityInHands());
450 if (m_weaponUsed)
451 {
452 m_weaponUsed.HideWeaponBarrel(false);
453 }
454 }
Weapon_Base m_weaponUsed
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:74
NVTypes
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:55
bool IsCameraNV()
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:407
void SetNVPostprocess(int NVtype)
DayZPlayerCameraOptics handles this separately, otherwise it takes active NVType from PlayerBase::Get...
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:478
int GetCameraNVType()
Определения DayZPlayerCamera_Base.c:417
shorthand
Определения BoltActionRifle_Base.c:6
DayZPlayer m_pPlayer
data
Определения dayzplayer.c:135

Перекрестные ссылки DayZPlayerCamera(), GetCameraNVType(), IsCameraNV(), m_pPlayer, m_weaponUsed и SetNVPostprocess().

Используется в OnActivate().