DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void M4A1_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле M4A1.c строка 9

10 {
11 super.OnDebugSpawn();
12
13 GameInventory inventory = GetInventory();
14 inventory.CreateInInventory( "M9A1_Bayonet" );
15 inventory.CreateInInventory( "M4_OEBttstck" );
16 inventory.CreateInInventory( "M4_RISHndgrd" );
17 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
18 inventory.CreateInInventory( "M4_T3NRDSOptic" );
19 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
20 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
21 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().