DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionDetachFromTarget::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionDetachFromTarget.c строка 78

79 {
80 if ( GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().IsServer() ) return true;
81
82 return FindSlotIdToDetach(player, target, item) != InventorySlots.INVALID);
83 }
int FindSlotIdToDetach(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionDetachFromTarget.c:26
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionTarget, FindSlotIdToDetach(), GetGame() и InventorySlots::INVALID.