Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс SVD_Base
+ Граф наследования:SVD_Base:

Закрытые члены

override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
override bool CanEnterIronsights ()
 
override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

Методы

◆ CanEnterIronsights()

override bool CanEnterIronsights ( )
inlineprivate
9 {
10 ItemOptics optic = GetAttachedOptics();
11 if (optic && PSO1Optic.Cast(optic) || PSO11Optic.Cast(optic) || KashtanOptic.Cast(optic) || KazuarOptic.Cast(optic))
12 return true;
13 return super.CanEnterIronsights();
14 }
Definition ItemOptics.c:2
Definition Optics.c:7
Definition Optics.c:15
Definition EntityAI.c:95

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
18 {
19 GameInventory inventory = GetInventory();
20
21 inventory.CreateInInventory( "PSO1Optic" );
22 inventory.CreateInInventory( "AK_Suppressor" );
23 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
24
25 SpawnAttachedMagazine("Mag_SVD_10Rnd");
26 }
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79

◆ SpawnRecoilObject()

override RecoilBase SpawnRecoilObject ( )
inlineprivate
4 {
5 return new SvdRecoil(this);
6 }
Definition SvdRecoil.c:2

Объявления и описания членов класса находятся в файле: