Закрытые члены | |
void | ReplaceAndDestroyLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player, bool destroy=false) |
override void | OnSuccess (EntityAI new_item) |
Закрытые данные | |
PlayerBase | m_TargetPlayer |
bool | m_Destroy |
bool | m_Drop |
См. определение в файле ActionUnrestrainTarget.c строка 147