DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionBuildPart()

void ActionBuildPart::ActionBuildPart ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionBuildPart.c строка 35

36 {
37 m_CallbackClass = ActionBuildPartCB;
38 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_ASSEMBLE;
39 m_FullBody = true;
40 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
41
42 m_SpecialtyWeight = UASoftSkillsWeight.ROUGH_HIGH;
43 m_LockTargetOnUse = false;
44 m_Text = "#build";
45 }
bool m_FullBody
Определения ActionBase.c:60
string m_Text
Определения ActionBase.c:57
bool m_LockTargetOnUse
Определения ActionBase.c:59
float m_SpecialtyWeight
Определения ActionBase.c:77
int m_StanceMask
Определения ActionBase.c:61
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:147
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CallbackClass, AnimatedActionBase::m_CommandUID, m_FullBody, m_LockTargetOnUse, m_SpecialtyWeight, m_StanceMask и m_Text.

Используется в GetInputType().