DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnActionEnd()

override void ActionManagerServer::OnActionEnd ( )
inlineprotected

См. определение в файле ActionManagerServer.c строка 215

216 {
217 //Debug.Log("Action ended - hard, STS = " + m_Player.GetSimulationTimeStamp());
219 {
220#ifdef ENABLE_LOGGING
221 if ( LogManager.IsActionLogEnable() )
222 {
223 Debug.ActionLog("STS = " + m_Player.GetSimulationTimeStamp(), this.ToString() , "n/a", "OnActionEnd", m_Player.ToString() );
224 }
225#endif
227
228 super.OnActionEnd();
229 }
230 }
ref ActionData m_CurrentActionData
Определения ActionManagerBase.c:61
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
ref ActionBase m_Action
Определения ActionBase.c:34

Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), LogManager::IsActionLogEnable(), m_CurrentActionData и m_Player.

Используется в EndOrInterruptCurrentAction() и Update().