DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | ActionManagerServer (PlayerBase player) |
override void | OnJumpStart () |
override bool | OnInputUserDataProcess (int userDataType, ParamsReadContext ctx) |
override void | StartDeliveredAction () |
override void | OnActionEnd () |
override void | Update (int pCurrentCommandID) |
override void | Interrupt () |
override ActionReciveData | GetReciveData () |
Защищенные данные | |
ActionBase | m_PendingAction |
ref ActionReciveData | m_PendingActionReciveData |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_PendingAction и m_PendingActionReciveData.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_PendingActionReciveData.
Перекрестные ссылки m_CurrentActionData, m_Player и DayZPlayerSyncJunctures::SendActionInterrupt().
Используется в OnInputUserDataProcess(), StartDeliveredAction() и Update().
Перекрестные ссылки m_CurrentActionData.
Используется в OnJumpStart() и Update().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetAction(), INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_END_REQUEST, INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_INPUT_END, INPUT_UDT_STANDARD_ACTION_START, Interrupt(), m_ActionInputWantEnd, m_ActionWantEndRequest, m_PendingAction, m_PendingActionAcknowledgmentID, m_PendingActionReciveData, m_Player и DayZPlayerSyncJunctures::SendActionAcknowledgment().
Перекрестные ссылки m_CurrentActionData, m_PendingActionAcknowledgmentID, OnActionEnd(), UA_AM_ACCEPTED, UA_AM_PENDING и UA_AM_REJECTED.
error - expected action data
Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), Interrupt(), LogManager::IsActionLogEnable(), m_CurrentActionData, m_Interrupted, m_PendingActionAcknowledgmentID, m_Player, DayZPlayerSyncJunctures::SendActionAcknowledgment(), UA_AM_ACCEPTED и UA_AM_PENDING.
Используется в Update().
Перекрестные ссылки Debug::ActionLog(), ActionPossibilityCheck(), ActionTarget, ActionBase::ComputeConditionMask(), Interrupt(), LogManager::IsActionLogEnable(), m_ActionInputWantEnd, m_ActionWantEndRequest, m_CurrentActionData, m_PendingAction, m_PendingActionAcknowledgmentID, m_PendingActionReciveData, m_Player, OnActionEnd(), DayZPlayerSyncJunctures::SendActionAcknowledgment(), ActionBase::SetupAction(), StartDeliveredAction(), UA_AM_ACCEPTED, UA_AM_PENDING, UA_AM_REJECTED, UA_START, ActionBase::UseAcknowledgment() и vector::Zero.
|
protected |
Используется в ActionManagerServer(), OnInputUserDataProcess() и Update().
|
protected |
Используется в ActionManagerServer(), GetReciveData(), OnInputUserDataProcess() и Update().