DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StoreLoginDataPrepare()

void CGame::StoreLoginDataPrepare ( )
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 1967

1968 {
1969 ScriptReadWriteContext ctx = new ScriptReadWriteContext;
1970
1971 //GetMenuData().RequestGetDefaultCharacterData();
1974 }
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Global/game.c:1568
proto native void StoreLoginData(ParamsWriteContext ctx)
Stores login userdata as parameters which are sent to server.
void SerializeCharacterData(ParamsWriteContext ctx)
serializes data into a param array to be used by "StoreLoginData(notnull array<ref Param> params);"
Определения gameplay.c:1071
proto native ParamsWriteContext GetWriteContext()

Перекрестные ссылки GetMenuDefaultCharacterData(), ScriptReadWriteContext::GetWriteContext(), MenuDefaultCharacterData::SerializeCharacterData() и StoreLoginData().

Используется в OnPreloadEvent().