|
inlineprivate |
serializes data into a param array to be used by "StoreLoginData(notnull array<ref Param> params);"
См. определение в файле gameplay.c строка 1071
Перекрестные ссылки m_AttachmentsMap, m_CharacterName, m_CharacterType, m_ForceRandomCharacter и Serializer::Write().
Используется в MenuData::OnSetDefaultCharacter() и CGame::StoreLoginDataPrepare().