Returns the largest height difference between the given positions.
См. определение в файле Game.c строка 1119
1120 {
1121 float high = -9999999;
1122 float low = 99999999;
1123
1124 for (int i = 0; i < positions.Count(); i++)
1125 {
1126 vector pos = positions.Get(i);
1129
1132
1135
1136 ;
1137 }
1138
1139 return high - low;
1140 }
proto native float SurfaceRoadY(float x, float z, RoadSurfaceDetection rsd=RoadSurfaceDetection.LEGACY)
Перекрестные ссылки SurfaceRoadY() и y.
Используется в ActionDigInStash::ActionCondition().