Returns the largest height difference between the given positions.
См. определение в файле Global/game.c строка 1174
1175 {
1176 float high = -9999999;
1177 float low = 99999999;
1178
1179 for (int i = 0; i < positions.Count(); i++)
1180 {
1181 vector pos = positions.Get(i);
1184
1187
1190
1191 ;
1192 }
1193
1194 return high - low;
1195 }
proto native float SurfaceRoadY(float x, float z, RoadSurfaceDetection rsd=RoadSurfaceDetection.LEGACY)
Перекрестные ссылки SurfaceRoadY() и y.
Используется в ActionDigInStash::ActionCondition().