DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityAsAttachment()

bool Entity::ServerTakeEntityAsAttachment ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 2038

2039 {
2040 return GetInventory().TakeEntityAsAttachment(InventoryMode.SERVER, item);
2041 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityAsAttachment(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
Определения Inventory.c:1177

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().