DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetInventory()
bool
Entity::ServerTakeEntityToTargetInventory
(
notnull
EntityAI
target
,
FindInventoryLocationType
flags
,
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
1889
1890
{
1891
return
GetInventory
().
TakeEntityToTargetInventory
(
InventoryMode
.SERVER, target, flags, item);
1892
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
Entity::GetInventory
proto native GameInventory GetInventory()
GameInventory::TakeEntityToTargetInventory
bool TakeEntityToTargetInventory(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
helper that finds location first, then moves the entity into it
Определения
Inventory.c:1030
Перекрестные ссылки
EntityAI()
и
GetInventory()
.
Entity
Создано системой
1.13.2