DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToTargetInventory()

bool Entity::ServerTakeEntityToTargetInventory ( notnull EntityAI target,
FindInventoryLocationType flags,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1889

1890 {
1891 return GetInventory().TakeEntityToTargetInventory(InventoryMode.SERVER, target, flags, item);
1892 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToTargetInventory(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
helper that finds location first, then moves the entity into it
Определения Inventory.c:1030

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().