DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundSoftTreeFallingPlay()

void Entity::SoundSoftTreeFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4116

4117 {
4118 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "softTreeFall_SoundSet", GetPosition() );
4119 sound.SetAutodestroy( true );
4120 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:607
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition(), SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().