DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundSoftTreeFallingPlay()

void Entity::SoundSoftTreeFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 4016

4017 {
4018 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "softTreeFall_SoundSet", GetPosition() );
4019 sound.SetAutodestroy( true );
4020 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetPosition, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().