DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundHardTreeFallingPlay()

void Entity::SoundHardTreeFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4062

4063 {
4064 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "hardTreeFall_SoundSet", GetPosition() );
4065 sound.SetAutodestroy( true );
4066 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition(), SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().