DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundHardTreeFallingPlay()

void Entity::SoundHardTreeFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 4005

4006 {
4007 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "hardTreeFall_SoundSet", GetPosition() );
4008 sound.SetAutodestroy( true );
4009 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetPosition, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().