DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityToCargoEx()

bool Entity::LocalTakeEntityToCargoEx ( notnull EntityAI item,
int idx,
int row,
int col )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 1937

1938 {
1939 return GetInventory().TakeEntityToCargoEx(InventoryMode.LOCAL, item, idx, row, col);
1940 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToCargoEx(InventoryMode mode, notnull EntityAI item, int idx, int row, int col)
moves item on specific cargo location

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().