DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveVariables()

void Entity::SaveVariables ( ParamsWriteContext ctx)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3114

3115 {
3116 //first set the flags
3117 int varFlags = 0;
3118
3119 if (m_VariablesMask)
3120 varFlags = ItemVariableFlags.FLOAT;
3121
3122 ctx.Write(varFlags);
3123 //-------------------
3124 //now serialize the variables
3125
3126 //floats
3127 if (m_VariablesMask)
3128 WriteVarsToCTX(ctx);
3129 }
int m_VariablesMask
Определения 3_Game/Entities/EntityAI.c:144
void WriteVarsToCTX(ParamsWriteContext ctx)
Writes to storage CTX.
Определения 3_Game/Entities/EntityAI.c:3152
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки ItemVariableFlags::FLOAT, m_VariablesMask, Serializer::Write() и WriteVarsToCTX().

Используется в OnStoreSave().