DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetCargoEx()
bool
Entity::ServerTakeEntityToTargetCargoEx
(
notnull
CargoBase
cargo
,
notnull
EntityAI
item
,
int
row
,
int
col
)
inline
protected
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
1953
1954
{
1955
return
GetInventory
().
TakeEntityToTargetCargoEx
(
InventoryMode
.SERVER, cargo, item, row, col);
1956
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
Entity::GetInventory
proto native GameInventory GetInventory()
GameInventory::TakeEntityToTargetCargoEx
bool TakeEntityToTargetCargoEx(InventoryMode mode, notnull CargoBase cargo, notnull EntityAI item, int row, int col)
Put item into into cargo on specific cargo location of another entity.
Определения
Inventory.c:1113
Перекрестные ссылки
EntityAI()
и
GetInventory()
.
Entity
Создано системой
1.13.2