DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckForDestroy()

void Entity::CheckForDestroy ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 840

841 {
842 if (IsPrepareToDelete())
843 {
844 g_Game.GetCallQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).CallLater(TryDelete, DELETE_CHECK_DELAY, false);
845 }
846 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
bool IsPrepareToDelete()
bool TryDelete()
const int DELETE_CHECK_DELAY
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, DELETE_CHECK_DELAY, g_Game, IsPrepareToDelete() и TryDelete().