DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToCargo()

bool Entity::ServerTakeEntityToCargo ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1947

1948 {
1949 return GetInventory().TakeEntityToCargo(InventoryMode.SERVER, item);
1950 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToCargo(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
moves item to cargo of this intentory

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().