DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToCargo()
bool
Entity::ServerTakeEntityToCargo
(
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
1907
1908
{
1909
return
GetInventory
().
TakeEntityToCargo
(
InventoryMode
.SERVER, item);
1910
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
Entity::GetInventory
proto native GameInventory GetInventory()
GameInventory::TakeEntityToCargo
bool TakeEntityToCargo(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
moves item to cargo of this intentory
Определения
Inventory.c:1079
Перекрестные ссылки
EntityAI()
и
GetInventory()
.
Entity
Создано системой
1.13.2