DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ServerTakeEntityToCargo()

bool Entity::ServerTakeEntityToCargo ( notnull EntityAI item)
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 1907

1908 {
1909 return GetInventory().TakeEntityToCargo(InventoryMode.SERVER, item);
1910 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToCargo(InventoryMode mode, notnull EntityAI item)
moves item to cargo of this intentory

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().