DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
LocalTakeEntityToInventory()
bool
Entity::LocalTakeEntityToInventory
(
FindInventoryLocationType
flags
,
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
1870
1871
{
1872
return
GetInventory
().
TakeEntityToInventory
(
InventoryMode
.LOCAL, flags, item);
1873
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
Entity::GetInventory
proto native GameInventory GetInventory()
GameInventory::TakeEntityToInventory
bool TakeEntityToInventory(InventoryMode mode, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
Put item anywhere into this entity (as attachment or into cargo, recursively)
Определения
Inventory.c:1011
Перекрестные ссылки
EntityAI()
и
GetInventory()
.
Entity
Создано системой
1.13.2