DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LocalTakeEntityToInventory()

bool Entity::LocalTakeEntityToInventory ( FindInventoryLocationType flags,
notnull EntityAI item )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 1870

1871 {
1872 return GetInventory().TakeEntityToInventory(InventoryMode.LOCAL, flags, item);
1873 }
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения Inventory.c:22
proto native GameInventory GetInventory()
bool TakeEntityToInventory(InventoryMode mode, FindInventoryLocationType flags, notnull EntityAI item)
Put item anywhere into this entity (as attachment or into cargo, recursively)
Определения Inventory.c:1011

Перекрестные ссылки EntityAI() и GetInventory().