DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundHardBushFallingPlay()

void Entity::SoundHardBushFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле EntityAI.c строка 4017

4018 {
4019 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "hardBushFall_SoundSet", GetPosition() );
4020 sound.SetAutodestroy( true );
4021 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetPosition, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().