DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundHardBushFallingPlay()

void Entity::SoundHardBushFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4074

4075 {
4076 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "hardBushFall_SoundSet", GetPosition() );
4077 sound.SetAutodestroy( true );
4078 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition(), SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().