DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ServerTakeEntityToTargetAttachment()
bool
Entity::ServerTakeEntityToTargetAttachment
(
notnull
EntityAI
target
,
notnull
EntityAI
item
)
inline
protected
См. определение в файле
EntityAI.c
строка
2003
2004
{
2005
return
GetInventory
().
TakeEntityAsTargetAttachment
(
InventoryMode
.SERVER, target, item);
2006
}
InventoryMode
InventoryMode
NOTE: PREDICTIVE is not to be used at all in multiplayer.
Определения
Inventory.c:22
Entity::GetInventory
proto native GameInventory GetInventory()
GameInventory::TakeEntityAsTargetAttachment
bool TakeEntityAsTargetAttachment(InventoryMode mode, notnull EntityAI target, notnull EntityAI item)
Определения
Inventory.c:1183
Перекрестные ссылки
EntityAI()
и
GetInventory()
.
Entity
Создано системой
1.13.2