DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SoundSoftBushFallingPlay()

void Entity::SoundSoftBushFallingPlay ( )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 4028

4029 {
4030 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound( "softBushFall_SoundSet", GetPosition() );
4031 sound.SetAutodestroy( true );
4032 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetPosition, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().