DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionDefibrilateSelf::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDefibrilateSelf.c строка 42

43 {
44 Defibrillator defib;
45 PlayerBase player = action_data.m_Player;
46 Class.CastTo(defib, action_data.m_MainItem);
47
48 DefibrillateServer(action_data.m_Player, defib);
49 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
void DefibrillateServer(PlayerBase player, Defibrillator defib)
Определения ActionDefibrilateBase.c:28

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), ActionDefibrilateBase::DefibrillateServer(), ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.