DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionUnfoldMapCB
+ Граф наследования:ActionUnfoldMapCB:

Закрытые члены

void ActionUnfoldMapCB ()
 
void ~ActionUnfoldMapCB ()
 
override void SetActionData (ActionData action_data)
 
bool CancelCondition ()
 
override void OnStateChange (int pOldState, int pCurrentState)
 
override void OnAnimationEvent (int pEventID)
 
override void OnFinish (bool pCanceled)
 
void PerformMapChange ()
 
bool StateCheck ()
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionBaseCB
void ActionBaseCB ()
 
int GetPossileStanceMask ()
 
override void OnAnimationEvent (int pEventID)
 
override void OnFinish (bool pCanceled)
 
void SetCommand (int command_uid)
 
void CreateActionComponent ()
 
void InitActionComponent ()
 
void ProgressActionComponent ()
 
void EndActionComponent ()
 
void Interrupt ()
 
void SetActionData (ActionData action_data)
 
override bool IsUserActionCallback ()
 
float GetActionComponentProgress ()
 
int GetActionState ()
 
ActionTarget GetTarget ()
 

Закрытые данные

bool m_MapFolding
 
bool m_HasReceivedEvent
 
bool m_CancelCondition
 
int m_InitMovementState
 
int m_FinalMovementState
 
- Закрытые данные унаследованные от ActionBaseCB
ActionData m_ActionData
 
SoundOnVehicle m_SoundObject
 
bool m_Canceled
 
bool m_Interrupted
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionUnfoldMap.c строка 1