DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleSubvariantAnim()

void array::HandleSubvariantAnim ( EntityAI parent)
inlineprotected

barricade rotation

См. определение в файле ConstructionPart.c строка 1136

1137 {
1139
1140 string barricadeName = partTypeData.GetSourceNameBarricade();
1141 if (barricadeName != "")
1142 {
1143 if (m_IsBuilt)
1144 {
1145 if (IsReversedLocal())
1146 {
1147 parent.SetAnimationPhase(barricadeName, 1);
1148 }
1149 else
1150 {
1151 parent.SetAnimationPhase(barricadeName, 0);
1152 }
1153 }
1154 }
1155 }
bool IsReversedLocal()
Определения ConstructionPart.c:873
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.