DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn() [3/3]

override void HelmetBase::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Mich2001Helmet.c строка 13

14 {
15 EntityAI entity;
16 if ( Class.CastTo(entity, this) )
17 {
18 entity.GetInventory().CreateInInventory( "NVGoggles" );
19 entity.GetInventory().CreateInInventory( "UniversalLight" );
20 entity.GetInventory().CreateInInventory( "Battery9V" );
21 entity.GetInventory().CreateInInventory( "Battery9V" );
22 }
23 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки Class::CastTo().