DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetEffectPosition()

void VehicleVFXComponent::SetEffectPosition ( EVehicleVFXEffect effectId,
vector position )
inlineprotected

См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 350

351 {
352 VehicleVFXData data = m_EffectsMap.Get(effectId);
353 if (!data)
354 {
355 ErrorEx(string.Format("Effect '%1' does not exist. Isn't it group? Consider use of SetEffectGroupPositions", EnumTools.EnumToString(EVehicleVFXEffect, effectId)));
356 return;
357 }
358
360 }
vector position
Определения DustKickupEffects.c:20
EVehicleVFXEffect
Identifiers of individual vehicle VFX effects.
Определения EVehicleVFXTypes.c:3
void SetEffectDataPosition(VehicleVFXData data, vector position)
Определения VehicleVFXComponent.c:257
ref map< int, ref VehicleVFXData > m_EffectsMap
keyed by EVehicleVFXEffect
Определения VehicleVFXComponent.c:102
enum ShapeType ErrorEx

Перекрестные ссылки EnumTools::EnumToString(), ErrorEx, m_EffectsMap, position и SetEffectDataPosition().