◆ Land_Bilboard_Base()
4 {
5 #ifndef SERVER
6 if (
g_Game.GetBillboardHandler())
7 {
10 {
11 int index = GetHiddenSelectionIndex(
"advert");
14 }
15 }
16 #endif
17 }
eBleedingSourceType GetType()
Definition BleedingSource.c:63
DayZGame g_Game
Definition DayZGame.c:3815
Перекрестные ссылки g_Game и GetType().
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/Building/Signs.c