DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnFinishProgressServer()
override void OnFinishProgressServer
(
ActionData
action_data
)
См. определение в файле
ActionDeCraftRopeBelt.c
строка
41
42
{
43
EntityAI
ropebelt = action_data.m_MainItem;
44
EntityAI
rope = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed(
"Rope"
);
45
action_data.m_MainItem.Delete();
46
47
MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(ropebelt, rope);
48
}
EntityAI
Определения
Building.c:6
Перекрестные ссылки
ActionData
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
UserActionsComponent
Actions
Continuous
ActionDeCraftRopeBelt.c
Создано системой
1.13.2