DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionDeCraftRopeBelt.c строка 41

42 {
43 EntityAI ropebelt = action_data.m_MainItem;
44 EntityAI rope = action_data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("Rope");
45 action_data.m_MainItem.Delete();
46
47 MiscGameplayFunctions.TransferItemProperties(ropebelt, rope);
48 }
Определения Building.c:6

Перекрестные ссылки ActionData.