DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Truck_01LightProfileFront()

void Truck_01LightProfileRear::Truck_01LightProfileFront ( )

См. определение в файле Truck_01.c строка 23

23 {
24 // Brake light only
28 m_SegregatedBrakeColorRGB = Vector(0.75, 0.16, 0.05);
29
30 // Reverse light only
34 m_SegregatedColorRGB = Vector(0.80, 0.85, 0.9);
35
36 // Brake & Revese lights combined
float m_SegregatedBrakeBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:53
float m_SegregatedRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:43
vector m_SegregatedBrakeColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:56
float m_SegregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:42
vector m_SegregatedColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:45
float m_SegregatedAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:44
float m_SegregatedBrakeAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:55
float m_AggregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:47
float m_SegregatedBrakeRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:54
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки m_AggregatedAngle, m_AggregatedBrightness, m_AggregatedColorRGB, m_AggregatedRadius, m_FadeInTime, m_FadeOutTime, m_SegregatedAngle, m_SegregatedBrakeAngle, m_SegregatedBrakeBrightness, m_SegregatedBrakeColorRGB, m_SegregatedBrakeRadius, m_SegregatedBrightness, m_SegregatedColorRGB, m_SegregatedRadius и Vector().

Используется в Truck_01_Base::Truck_01_Base().