Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CZ61_Base

basic CZ61 Skorpion submachine gun Подробнее...

+ Граф наследования:CZ61_Base:

Закрытые члены

void CZ61 ()
 
override RecoilBase SpawnRecoilObject ()
 
override int GetWeaponSpecificCommand (int weaponAction, int subCommand)
 
override void OnDebugSpawn ()
 

Подробное описание

basic CZ61 Skorpion submachine gun

Методы

◆ CZ61()

void CZ61 ( )
inlineprivate
7 {
8 }

◆ GetWeaponSpecificCommand()

override int GetWeaponSpecificCommand ( int weaponAction,
int subCommand )
inlineprivate
18 {
19 if ( weaponAction == WeaponActions.CHAMBERING)
20 {
21 switch (subCommand)
22 {
23 case WeaponActionChamberingTypes.CHAMBERING_ONEBULLET_UNIQUE_CLOSED:
24 return WeaponActionChamberingTypes.CHAMBERING_ONEBULLET_OPENED;
25
26 default:
27 return subCommand;
28 }
29
30 }
31 return subCommand;
32 }
Definition EntityAI.c:95
WeaponActionChamberingTypes
Definition human.c:869
WeaponActions
actions
Definition human.c:809

◆ OnDebugSpawn()

override void OnDebugSpawn ( )
inlineprivate
36 {
37 GameInventory inventory = GetInventory();
38
39 inventory.CreateInInventory( "PistolSuppressor" );
40
41 SpawnAttachedMagazine("Mag_CZ61_20Rnd");
42 }
script counterpart to engine's class Inventory
Definition Inventory.c:79

◆ SpawnRecoilObject()

override RecoilBase SpawnRecoilObject ( )
inlineprivate
12 {
13 return new Cz61Recoil(this);
14 }
Definition SkorpionRecoil.c:2

Объявления и описания членов класса находятся в файле: