DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл PluginDeveloperSync.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  PluginBase
 

Перечисления

enum  PDS_SYSTEMS {
  STATS = 1 , LEVELS = 2 , MODS = 4 , AGENTS = 8 ,
  STOMACH = 16 , MODS_DETAILED = 32 , TEMPERATURE = 64 , HEALTH = 128
}
 

Функции

void RegisterPlayerData ()
 

Переменные

enum PDS_SYSTEMS m_Bitmask
 
int m_DetailedModifierIndex
 

Перечисления

◆ PDS_SYSTEMS

Элементы перечислений
STATS 
LEVELS 
MODS 
AGENTS 
STOMACH 
MODS_DETAILED 
TEMPERATURE 
HEALTH 
2{
3 STATS = 1,
4 LEVELS = 2,
5 MODS = 4,
6 AGENTS = 8,
7 STOMACH = 16,
8 MODS_DETAILED = 32,
9 TEMPERATURE = 64,
10 HEALTH = 128,
11}
@ LEVELS
Definition PluginDeveloperSync.c:4
@ STATS
Definition PluginDeveloperSync.c:3
@ STOMACH
Definition PluginDeveloperSync.c:7
@ MODS_DETAILED
Definition PluginDeveloperSync.c:8
@ MODS
Definition PluginDeveloperSync.c:5
@ TEMPERATURE
Definition PluginDeveloperSync.c:9
@ AGENTS
Definition PluginDeveloperSync.c:6
@ HEALTH
Definition PluginDeveloperSync.c:10

Функции

◆ RegisterPlayerData()

void RegisterPlayerData ( )
20 {
21 m_Bitmask = 0;
23 }
enum PDS_SYSTEMS m_Bitmask
int m_DetailedModifierIndex
Definition PluginDeveloperSync.c:17

Перекрестные ссылки m_Bitmask и m_DetailedModifierIndex.

Используется в PluginBase::RegisterPlayer().

Переменные

◆ m_Bitmask

enum PDS_SYSTEMS m_Bitmask

Используется в RegisterPlayerData().

◆ m_DetailedModifierIndex

int m_DetailedModifierIndex

Используется в RegisterPlayerData().